Un des titres annoncés par avance comme un carton, Call of Duty s’est un peu fait attendre. Heureusement, on a toujours un voisin gamer qui télécharge.
C’est donc avec de grandes attentes que j’ai testé ce jeu, surtout après avoir pris ma claque en essayant la démo, qui donnait vraiment des frissons jeuvidéotistiques.
Installation faite, je commence déjà à m’énerver après le jeu, qui nous oblige, comme pour chaque opus de la série, à passer par un tutorial de commentkonfépourjouer. Chiant.
Puis on se retrouve largué sur un cargo bourré de méchants russe. Le niveau est plutôt sympa, le décor original, et on commence à halluciner face au moteur de jeu.
On tue des gens, on récupère un doculent, on s’échappe, on saute dans un hélico, et le générique se lance. Un début de scénar à la James Bond, vraiment sympa dans l’esprit comme dans la réalisation.
On se retrouve alors prisonnier d’une bande de méchants, à l’arrière d’une voiture. On traverse, passif, une ville arabe dont je ne connais pas le nom puisque j’ai zappé la cinématique.
On traverse donc toute une ville (la scène est assez longue, mais elle vaut vraiment le coup). Des mini actions surgissent régulièrement, comme dans une attraction de Disneyland. On est descendu de la voiture, puis attaché à un poteau. Un méchant s’approche et nous tire une balle. On est mort. Oui mais…j’vous dis pas la suite, vous avez qu’à acheter le jeu.
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