Diawan.com

Le blog inutile, donc indispensable

Petite précision avant de commencer : j’ai honteusement volé les screenshots à JeuxVideo.com, parce que j’ai pas de quoi faire l’acquisition de l’image de ma console. Merci à eux, et pardon.

J’avais déjà surkiffé Crysis, premier du nom. Mais si, rappelle toi.
Parce que j’aime bien avoir des pouvoirs et être le plus fort. A l’époque, si tu pouvais jouer à Crysis, c’est que tu faisais partie des 5% de la population disposant d’un PC suffisamment puissant. Et rien que pour ça, c’était jouissif.

J’attendais donc de pouvoir tester Crysis 2 pour prendre une seconde claque, et retrouver le gameplay incroyable offert par le premier. Pas loupé, j’ai eu ce que je cherchais. En mieux, même.

Oui alors c’est pas paske c’est la fin du Monde que tu dois te garer n’importe où, non plus.

Finies, les ballades sur une île paradisiaque. Désormais, le combat est urbain. L’histoire débute dans le corps d’un Marine, qui va rapidement rencontrer Prophet (le héros du premier opus). De là à se retrouver dans sa combinaison, il n’y a qu’un pas. Après quelques minutes d’une introduction plutôt chiante, nous voila dans un décor qui m’a étrangement rappelé Cloverfield. De grandes avenues, des grattes ciels à tout va, le tout bien évidemment ravagé par on ne sait quelle puissance incontrôlable, qui a tué ceux qu’elle a trouvé sur sa route. Je ne vais pas te spoiler plus. Le scénar est sympa, sans plus. Ce n’est clairement pas la force du titre, même s’il n’est pas mauvais pour autant.

Quand j’te dis qu’il y a du Cloverfield dans ce Crysis !


Premier constat, manette en main : le gameplay est excellent. Les gunshots sont intenses et rythmés, et les nombreuses améliorations apportées par la nanocombinaisons s’activent facilement, en quelques mouvements des doigts. Glissades, sprints, sauts, on enchaîne tout ça et on intercale quelques frags, histoire de donner un peu de piment. Bref, on est plongé dans un combat intense, parfois franchement difficile, mais toujours passionnant. Ils deviendront encore plus sympa au fil du jeu, puisqu’il est possible de modifier ses armes, et de leur ajouter des fonctionnalités au fur et à mesure de l’avancée dans l’aventure.

Seul petit regret : contrairement à son grand frère, Crysis 2 est affreusement scripté. Je m’attendais à pouvoir choisir mon accès à tel ou tel point, mais que nenni ! J’ai du passer par la route toute tracée par les développeurs. Dommage. Heureusement, on peut encore se permettre de choisir sa stratégie pour atteindre un objectif. Infiltration ou assaut brutal, c’est toi qui vois. Généralement, les deux fonctionnent. L’I.A. s’adaptent parfaitement bien aux actions du joueur, et s’il lui arrive de commettre quelques bourdes (j’ai vu un ennemi sauter sur sa propre grenade), ce sont des erreurs qu’on fait tous, dans les jeux vidéo.

L’invisibilité fait partie des fonctionnalités de la combinaisons. Bien pratique pour mater sous les douches.

Graphiquement, rien à dire, tout est parfait. Les explosions qui ponctuent l’action sont magnifiques, tout comme les nuages de fumée qu’elles déclenchent, ou les impacts de balles sur toutes les surfaces. Comme dans un manège de Disneyland, on peut regarder n’importe où, il se passe toujours quelque chose.

Du côté du multi (testé assez rapidement, je l’avoue), on retrouve l’essentiel du jeu, et le fun est là. De quoi prolonger l’expérience de quelques heures. Et d’ailleurs, le mode solo propose environ 8 heures de jeu. Pas mal, à notre triste époque.
J’attendais un FPS qui me fasse renouer avec mes sensations d’antan. Mission accomplie.

[TRAILER] Test Drive Unlimited 2

Posted by Diawan On mai - 3 - 2010

On l’attend depuis pas loin de 4 ou 5 ans (enfin moi en tous cas j’l'attends), puisque c’est con grand frère qui m’a fait acheté mon premier vrai PC, juste paske c’était trop beau et trop fun.

Et voilà, ça y est, premier trailer pour Test Drive Unlimited 2

Ce qu’on y apprend :

- gestion du jour et de la nuit.
- gestion des conditions météo
- gestion des dégâts
- gestion de biatchs au seins siliconés et mal modélisés.

Les trois premiers points, on les attendait car c’était des vrais manques dans le premier opus.

Donc voilà. Vivement.

[ Jeux PC ] Quantum of Solace – Critique à la Diawan

Posted by Diawan On décembre - 28 - 2009

Depuis que j’ai investi dans une Xbox 360, j’avais délaissé les jeux sur PC. Et puis récemment, j’ai décidé de m’y remettre un peu, parce que je me suis lassé de mes jeux sur 360. Et le jeu qui m’a fait craquer pour me relancer à été 007 Quantum of Solace, l’adaptation vidéo ludique du dernier James Bond. Malgré une critique plutôt mitigée sur le Net, j’ai eu envie de tester la bête, et voilà ce que ça a donné.

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Graphisme : 13/20

Petite déception. Sans être totalement moche, QoS ne propose malheureusement que des graphisme qui semblent avoir quelques mois de retard. Les textures sont plutôt grossières, mais finalement, ça n’empêche pas de se prendre au jeu, et on passe au dessus des petits soucis techniques grâce à une immersion assez réussie. Bon, en même temps, on est sur un jeu qui a déjà un an (sorti en octobre 2008), mais quand même…

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Lui visiblement, il a eu mal…

Gameplay : 15/20

Bon alors là je vais pas faire l’unanimité, mais personnellement, je trouve que le jeu se prend vraiment bien en main. Quelques petites idées sympa viennent donner un peu de piquant, comme la possibilité de se cacher derrière un mur et de tirer à l’aveuglette, ou de sortir juste le temps de tirer quelques balles. Un peu à la manière de Rainbow Six Vegas. Les niveaux sont bien fournis en bidons d’essences et autres extincteurs qui exploseront au moindre impact, et qui vous faciliteront bien la tâche pour vous débarrasser de la horde de méchants qui veulent votre peau. Avec en bonus, de temps en temps, un petit ralenti pour vous montrer comme c’est beau une explosion. Pas indispensable, mais ça donne du rythme, et c’est appréciable.

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Cachez vous derrière tout et n’importe quoi et comportez-vous comme un lâche, en tirant à l’aveuglette.

D’autre idées auraient aussi bien fait de rester dans la tête de leurs créateurs, comme le système de combat, complètement hors propos et inefficace, qui consiste à placer votre curseur au centre d’une cible au bon moment pour que 007 frappe son adversaire… Idem, le système de piratage des caméras et des ordinateurs est complètement naze. Surtout quand on a déjà joué à Splinter Cell.

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Pour pirater un système informatique, contentez-vous d’appuyer sur la touche dont la direction est indiquée, au bon moment. Dans le même style et en plus kiffant,
y’a Guitar Heroes…

Ouais bon, y’a donc pas mal de progrès à faire à beaucoup de niveaux, mais dans l’ensemble, le jeu est prenant et c’est déjà pas mal.

Bande son : 16/20

Un des points forts du jeu, incontestablement. Les musiques du films vous plonge dans l’univers de 007 et rythme d’action de façon très réussie. Pour le coup, rien à dire, c’est le pied total. Les dialogues des ennemis sont bien placés dans le jeu, et lui donnent un réalisme bien agréable. Bref, vous avez compris, c’est un bon point.

Scénario : 10/20

Ouais alors là j’sais pas ce qu’ils ont voulu prouver chez Treyrach, mais rien à voir avec le film…Ca se mélange avec Casino Royale, et l’histoire ne se retrouve pas du tout dans le jeu (ou alors j’ai rien compris…)

Note générale : 13/20

Dans l’ensemble, Quantum of Solace est un jeu qui se laisse jouer, mais qui ne marquera pas l’histoire du FPS. Sympa, mais trop court (comptez peut être cinq ou six heures pour le terminer), on trouve tout de même trop de défauts pour en faire un grand jeu. Dommage, parce qu’on sent qu’il y a du potentiel. Les fans de l’agent du MI6 y trouveront leur compte en prenant le rôle de 007, mais les puristes du genre le trouveront vieillot. En même temps, on le trouve neuf à moins de 20€ sur le Net, alors pour ce prix…

Fusillade dans une école en Allemagne, au moins 10 morts

Posted by Diawan On mars - 11 - 2009

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Bon c’est tout chaud donc à prendre avec des pincettes. Apparemment un homme qui pourrait être un ancien élève a surgi dans ue école de Winnenden, en tenue de combat, et aurait abbattu personnes dans l’école, et deux à l’extérieur. Huit des victimes seraient des élèves. Il aurait ensuite pris la fuite vers le centre ville.

A suivre.
Mon dieu, on va encore entendre parler de counter strike au JT…

Edit : a priori le suspect aurait été abattu en prenant la fuite.

Edit : au final, 15 morts.

Race Pro : trailer

Posted by Diawan On décembre - 5 - 2008

Juste pour faire envie aux amateurs :

[youtube R1qhTKB8XD0]

Voilà, ça sort le 30 janvier sur 360, et c’est développé par SimBin.

[ Jeux vidéo ] Mon Top

Posted by Diawan On décembre - 5 - 2008

Qu’on se le dise, j’aime les jeux vidéo. Si je me suis calmé niveau addiction (le fait de ne plus avoir de PC aide pas mal…), je sais que dès que ma machine sera de retour, je vais avoir du retard à rattraper. Ce matin, en préparant un poste sur Race Pro, le nouveau jeu de Simbin, je me suis demandé quels étaient les jeux que j’avais préféré durant mon existence de gamer. Difficile d’établir un classement, tellement j’ai eu l’occasion de jouer à de bons jeux, surtout c’est derniers moi… D’autant que je ne peux pas dire « Hitman est mieux que PES », dans la mesure où il s’agit de jeux totalement différents.

Cependant, voici une petite liste des jeux que je considère actuellement comme les meilleurs auquels j’ai pu jouer.

Assassin’s Creed
Dans ce titre, la claque vient surtout du graphisme et du gameplay. Très vite, si le jeu devient répétitif dans les phases de combat, on ne peut que continuer, juste parce qu’on se sent bien dedans. Tout est beau, tout est fluide, c’est le paradis.
Dans un univers plutôt inattendu dans le monde du jeu vidéo -le moyen-âge-, le résultat est totalement bluffant.

Hitman : Blood Money
Blood Money fait partie de ces jeux auxquels on peut faire un très grand nombre de reproches (graphiquement, surtout), mais que je ne peux m’empêcher d’adorer. Tout simplement parce que j’adore me cacher dans un coin sombre et attaquer un cuisinier par derrière, l’étrangler, lui piquer ses fringues et cacher son corps dans un frigo, juste avant de liquider une série de gardes du corps au Desert Eagle.

PES08
Pas vraiment d’argumenter, c’est LA référence (même si il parait que depuis, FIFA09 a fait très fort, mais je n’ai pas encore testé…). Simulation de la mort qui tue, PES occupe pas mal de mes soirées, alors que je n’aime pas le foot.

Test Drive Unlimited
A l’époque de sa sortie, TDU (oui parce que quand on est un gamer on parle en abbréviations) a totalement ruiné ma vie sociale. Je passais mes nuits -et la grande partie de mes journées- à faire le tour de l’ile en moto. J’avoue même avoir loupé des cours pour jouer. C’est le seul jeu qui m’ait fait ça…

Déjà, graphiquement, ce fût un choc. Personnellement, c’était la première fois que je voyais un si beau jeu. Impression de vitesse hallucinante, bon compromis entre arcade et simulation, tout était réuni pour moi pour que TDU soit LE jeu.

Alors vivement TDU2 !

GTA San Adreas
Surement le jeu sur lequel j’ai passé le plus de temps dans ma vie. Le sentiment de liberté et le fun-à-tout-va offert par ce titre fait que quand on rentre dedans, on en sort pas -sauf cas de famine ou maladie (et encore)-.
Sans doute le titre le plus éclatant de la série, même si depuis, GTA IV a fait très fort en matière de technologie.

GTA IV (testé sur XBOX 360)
En parlant de GTA IV (oh putain la transition !!), parlons-en ! A mon sens (et je suis sûrement pas le seul à le dire), GTA IV est LE premier jeu next-gen. Que ce soit la gestion des textures, des lumières, des collisions, la physique ou encore l’IA, tout est révolutionnaire. Là encore, on a la possibilité de jouer des heures et des heures sans voir le temps passer.

A noter tout de même, le côté nettement moins fun que dans les autres titres de la série. Et enfin, comme je n’ai testé la bête que sur Xbox, et qu’il paraît qu’il va encore plus déchirer sa grosse race sur PC, bah vivement le 23 pour tester ça, en espérant que ma machine soit réparée d’ici là !

Call of Duty 2

Alors évidemment, depuis, la série s’est développée et a atteint un niveau assez hallucinant en termes d’esthétique, mais COD2 reste celui qui m’a marqué le plus, en particulier grâce aux nombreuses heures que j’ai passé en ligne (Royan tout ça…) Evidemment, aujourd’hui, COD2 paraît totalement dépassé par rapport aux titres récents, mais le plaisir est toujours là, et après tout, c’est bien ce qu’on demande à un jeu.

Race Driver : G.R.I.D.
Alors là, niveau sensations, je peux dire que j’ai vraiment prix un fuckin pied. OK, on est loin de l’ambiance simulation, mais je crois que c’est justement ça que j’ai kiffé. A jouer au volant, ce jeu est vraiment un régal, à conditions bien sûr de maitriser les burns et autres dérapages plus ou moins controlés, et évidemment d’avoir un dolby de ouf.

Et n’oublions évidemment pas tous les jeux qui ont marqué ma vie de gamer par les découvertes et les poussées d’adrénalines apportées : Coupe du Monde 08, Midtown Madness 1 & 2, Driver, Need For Speed Porsche Challenge (et Underground 2), Unreal Tournament, Alone in the Dark…

Parler le « Jeux Vidéo » par Marcus.

Posted by Diawan On novembre - 26 - 2008

Un des trucs les plus chiants quand on joue trop aux jeux vidéo et qu’on aime en parler, c’est que les gens normaux ne comprennent pas toujours notre façons de nous exprimer. Par exemple, ami gamer, essaie de parler à ta mère ou à tes potes non-gamers de FPS, de Headshot ou de World of Warcraft…

Heureusement, Marcus est là, et donne aux noobs (héhé encore un mots que les gens normaux connaissent pas) comment parler aux connaisseurs. C’est nul, mais ça m’a fait marrer un moment.

[dailymotion x446bt]

Merci à B!b pour la découverte ;-)

Un pad 360 dans un Dual Shock

Posted by Diawan On août - 1 - 2008

Wouhou alors ça c’est bien le genre de truc qui pourrait me plaire !
On apprend ce matin sur engadget qu’un modder a réussi a intégrer un pad 360 dans un boitier de Dual Shock (la manette Playstation, bande d’ignares !)

Alors quel intérêt ? me demanderez-vous !

Et bien, certes le pad 360 est ultra confortable, mais il faut bien reconnaitre que la petite taille du DS a l’avantage de lui donner une précision et une rapidité plus importante. Des détails cruciaux pour les joueurs de PES, par exemple.

Perso, je préfère le confort de mes 360 pour PES, mais il faut reconnaître que le stick gauche est un peu mal placé.

Pour le moment, cette réussite n’est que partielle puisque les boutons R2 et L2 ne sont pas encore analogiques. Et pas de prise casque, mais ça on s’en fout.

L’article entier (en anglais) par ici !